Търсене на материали
Популярни тагове:
Намерени 12 резултата
Езикът С++ в примери
Езикът С++ е разработен от AT&T Bell Laboratories в началото на 80-те години от Bjarne Stroustrup. Той представлява разширение на езика С в три важни направления: 1. създаване и използуване на абстрактни типове дан...
Курсова задача по програмиране на С – броене на коментари и оператори в изходен код, с меню и четири режима на работа
Готова курсова задача, при която програмата анализира друга програма. Тя чете чужд изходен код и преброява колко коментара и колко оператора съдържа той. Именно тази необичайна постановка о...
Протокол по Програмиране и използване на компютри: едномерни масиви на езика С. Три задачи с готов код – търсене на максимум, обработка по условие и обръщане на масива
Протокол с три задачи и три работещи програми към тях. Не описания на алгоритми с думи, а готов код, който се компилира и върши работа. Протокол номер три по дисциплината Програмиране и използ...
Протокол №1 по програмиране – три задачи на С с блокови алгоритми: квадратно уравнение, калкулатор и разклонена функция
Готов лабораторен протокол с три решени задачи. Всяка е дадена изцяло – условие, блокова схема и работеща програма, готова за въвеждане и изпробване. Именно тази пълнота го отличава. Студент...
Синтез и анализ на алгоритми – сбити записки за преговор: целият конспект, събран на девет страници с деветдесет и три чертежа
Целият конспект по един предмет, сведен до девет страници. Онова, което в обичайните записки заема тридесет и седем, тук е събрано в една четвърт от обема — без да е изпуснато съществено. Имен...
Графи (мрежови структури) – учебен материал по структури от данни: понятия, статично и динамично представяне, операции и аксиоми, алгоритми с код и решени примери
Осем страници, в които една структура от данни е разгледана от определението до три готови алгоритъма с код – точно каквото трябва за изпит по програмиране. Материалът е конспектен, но не е с...
Дървовидни структури – учебен материал по програмиране: обхождане, операции, балансирани дървета и кодиране на Хъфман, с код на C++
Лекция, която върви от определението до работеща програма. Всяка операция е първо обяснена словесно, а веднага след това е дадена като готова функция, която може да се препише и изпробва. Имен...
Рекурсия. Въведение в рекурсията
Def. Един обект се нарича рекурсивен, ако се съдържа в себе си, или е дефиниран чрез себе си. В компютърните науки рекурсията е една от най-мощните техники на програмиране: чрез нея елегантно се д...
Пет подхода в проектирането на алгоритми – разделяй и владей, динамично програмиране, връщане назад, лакоми и вероятностни алгоритми
Материал, който събира пет различни начина за подхождане към една задача и показва защо всеки от тях се появява там, където предходният се проваля. Именно тази последователност държи изложен...
Лекция по програмиране: седем метода за сортиране с код, оценка на сложността и устойчивост
Седем метода, събрани на едно място, и при всеки от тях три неща: идеята с едно изречение, готов код и честна оценка кога си струва да го използваш. Точно това се иска на изпит по алгоритми, къдет...
Изпитни билети по микропроцесорна техника с решения – 18 билета по седем въпроса и 15 разработки: памети, микроконтролер 68HC11, прекъсвания и интерфейси
Комплект, в който въпросите и отговорите вървят заедно – и то не поотделно, а по билети. Купувачът получава точно това, което ще му бъде дадено на изпита. Именно тази съгласуваност прави матер...
Синтез и анализ на алгоритми – 45 разработени изпитни въпроса с примерен код, схеми и оценки на сложността за подготовка на студенти
Четиридесет и пет въпроса, разработени един след друг — целият конспект по един предмет, събран в един файл. Обемът надхвърля сто и шестдесет хиляди знака. Именно тази пълнота прави материал...